Puanların ardından...
10 Şubat 2008, 16.07 A- A+Puan silinmesi ile ilgili yazı oldukça fazla yorum topladı. Herkes kendine göre haklı bir neden söyledi. Bazıları yorumların okunmadığını da iddia etti. Ama hepsini okudum.
Öncelikle, bir önceki dönemde elit kazanan üyelerimize hediyeleri en kısa sürede verilecektir. Güle güle kullanmaları dileğiyle...
Asıl konumuza dönersek, normalde puan silmeyi düşünmüyorduk zaten. Fakat, eski puan sistemi ile de yapmak istediğimiz bazı şeyler mümkün olmuyordu.
Bir çoğu almış başını gitmiş, onbinli, yirmibinli puanlar yapılmış. Üyenin kazanma oranına bakıyorsun % 90. Nasıl böyle bir başarı olabiliyorsa artık. Yeni üye geliyor, puanı 1500. Değil ilk 30, ilk 300'e girebilmesi bile imkânsız. Puan silinmesi ile yeni bir başlangıç yapıyoruz, elbette her 1500'ün üzerindeki üyemize aldığı puanın karşılığında bir şeyler vermek isterdik ama, yüzbinlerce üye yapar ki bunun altında kalkmamız zor.
Alınan bu puanların ne kadarı hilesiz hurdasızdı? Kimbilir... Yeni dönemde, sadece puan silmekle kalmadık, bunları daha düzgün takip edebileceğimiz bir yapı da kurduk. Bu nedenle, üzülmek istemeyenler, oyunlarını oynarken bunu akıllarında tutsunlar. Çünkü belki, 100 oyununuzdan 90'ı normaldir ama 10 oyun yüzünden, hiçbir uyarı yapılmadan puanınızdan olabilirsiniz.
Eski puan sistemi gerçekten adaletsizdi. Okey olsun, yüzbir olsun ya da diğer oyunlar, sadece bir sayı değişimi ile oyun iki kat puan vermeye başlıyordu. Bunu düzeltebilmek için ya ondalık puan vermemiz, ya da puanları şimdi olduğu gibi 10, 100 gibi bir rakamla çarpmamız gerekiyordu. Ondalık haneye sahip puanı ise, sistem dizaynına uymadığı için düşünmemize zaten gerek yoktu.
Genel puan sistematiğimiz aslında çok basit. Masaya oturanlar, oyunun puanını ya kazanır ya da kaybederler. Kaybedenler, kazananların puanını karşılarlar. Örneğin, bir oyunda 40 puanı tek kişi alıyorsa, 3 kişi de kaybediyorsa, 3 kişiden 13-13-13 (39) şeklinde düşülür (Yuvarlatma hataları nedeni ile bir iki puanlık farklılıklar oluşabilir). Yani her oyun başlangıcında, bu oyun şu kadar puanlık olsun deniyor. Daha sonra, kaybedenlerden bu puan eşit şekilde toplanıp, kazananlara eşit şekilde dağıtılıyor.
Ayrıca, okeyde oyunu bıraktın/bırakmadın, kağıt oyunlarında yardım ettin etmedin, son elde eksiye gitmedin gibi bir sürü tantana oluyordu. Yeni puan sistemimizde ise, oyunu tek kişi bitirmekle, birden fazla kişinin artıda bitirmesi puan açısından çok farkedebiliyor. Haliyle, artık oyunu bırakmayan ya da son elde eksiye gitmeyen insanları da anlayışla karşılamak gerekir. Çünkü, tek kişi battığında, tüm eksi puanı kendisi alırken, iki ya da üç kişi battığında bu puan bölüşülecek.
Üyelerimiz, tek battıklarında çok kaybettikleri için üzülüyorlar. İki oyun oynadım 100 puan kaybettim, bunu nasıl kazanacağım tekrar gibi. Puanlar eskiden bir bir alınıp giderken aslında rakamların büyümesi şimdi gözü korkutuyor sadece. Çünkü eskiden de, iki 4 puanlık oyun kaybedince 8 puan gidiyordu. Aslında, oyundaki amaç artık, tek kaybetmemek ya da tek kazanmak. Kazananlar, daha fazla kişiyi batırmaya, kaybedenler ise, tüm puanın kendisinden gitmemesi için yanında birilerini daha götürmeye çalışmalılar. Diğer türlü, oyunu oyna, sistem zaten standart puan veriyor ya da düşüyor, bir heyecanı yok.
Yapılan itirazlardan bir tanesi, batma ya da çıkma oranına göre puanlama yapılması, eskiden olduğu gibi. Fakat bu durumda, sınırda olan kişiler "Aman batsam da çıksamda çok az puan gidecek ya da gelecek, uğraşmaya ne gerek var" diyebilirler, oyunu boşlarlar. Halbuki, yeni sistemimizde, kazanan 1 sayı ile de olsa kazanmıştır ve pastaya ortaktır, bu nedenle son ana kadar, kanının son damlasına kadar savaşacaktır.
Eski sistemin bir başka sorunu, oyuncu ikinci üyeliği ile giriyor, oyunu kazanacağı zaman onu düşürüp iddialı olduğu üyeliğini masaya sokuyor ve puanı kapıyor. Buna, eski sistemde bazı çözümler bulmaya çalıştık ama verim alamadık. Yeni sistemde ise, artık oyunun puanı ve kazanıp kaybedilme değerleri, oyuna ilk başlayan oyuncuya yazılır. Onu çıkıp başkası yerini alsa da, puan ilk oturan oyuncuya gider. Yarım oyunlar için bu sorun olur mu? Muhtemelen olmaz, çünkü onları da cazip hale getirmeye çalışıyoruz, biraz daha cazip olması için düşündüklerimiz var.
Eski sistemde oyundan düştüğünüzde, oyun tamamlandığında, eğer yerinize gelen oyunu kazanmışsa kendisi puan alırken, kaybettiğinde, puan düşen oyuncudan düşülürdü, üstelik oyunun kaybettireceği maksimum puan. Yeni sistemde ise, kazansa da kaybetse de ilk oyuncuya yazılır, kaybeden tek kaybetmezse, düşenden de maximum puan düşülmemiş olur. "Eee, bu durumda yarım oyuna oturanlar yenilir, puan da ilk oyuncudan düşülür" diye düşünebilirsiniz. Ama tam olarak öyle değil. Çünkü, yerine gelen kişi oyunu tamamlar ve kazanmayı başarırsa, oyuncunun aldığı puanın % 50'sini de ona veriyoruz. Böylece, düşenlerin yerine gelenler, oyunu tamamlamak için istekli olacaklarından, istem dışı düşen ve zamanında yerini alamayan oyuncuların hakları da kısmen korunmuş olacaktır. Artı, yerine gelen kişi tek başına kaybetmeyi göze almış olabilir, ama peki kazananların hepsi puan paylaşmaya razı mı? Görüldüğü üzere, oyunlar sabit puanlama yaptığımız eski sisteme göre, çok daha stratejik ve heyecanlı.
Eşli oyunlara haksızlık yapıldığını iddia edenler de oldu. Neden eşli oyuna daha fazla puan vermemiz gerektiğini düşünüyorsanız. Eşinizle oynamak istiyorsanız, oynayın zaten. Eşinizi neden puana değişiyorsunuz ki?
Bir sonraki puan silinme tarihinin belirtilmesi ya da bir puana hedefi konulması gibi talepler olmuş. Öncelikle, yukarıda belirttim, puan silme gibi bir düşüncemiz yoktu. Bir senedir zaten üyeler gidip gelip bunu sordu, ama elleri boş döndü. Fakat, mevcut puan sisteminin yetersizliği nedeni ile bir değişiklik yapmamız gerektiğinden, şimdi sildik. İleride silecek miyiz? Bir kaza bela olmadıktan sonra HAYIR.
Peki neden eski puanları yeni sisteme uyarlamadık? Bir çok nedeni var. Öncelikle, yeni sistem oyunlarla ilgili bir çok yeni bilgi tutuyor. Bu bilgileri oluşturmamıza imkan yoktu. Ayrıca, geçişteki formül ne olacaktı ki? Yeni sistem ile eski sistem birbirinden farklı. 2milyonun üzerinde puan kaydı vardı, 20milyon günlük puan değişimi, 10milyon haftalık ve 6 milyon aylık. Bu kayıtların hepsini, düzgün ve mantıklı bir şekilde güncellememize imkan yoktu maalesef. Aldığımız yedeklerin sıkıştırılmış hali bile 500MB'tan 200MB'a düştü :).
Bir de salondan düşüldüğünde girememe konusunda bazı kolaylıklar sağlanması talep ediliyor. Öncelikle, yarım oyunlara girenleri kazanmaları konusunda teşvik ediyoruz. Bu durumda, düşseniz de puan kaybetmeyebilirsiniz. Ama, bunda kısıtlamalar olduğu için, eninde sonunda puan kaybetmeniz kaçınılmaz. Salona girişte bir kolaylık yapamıyoruz. 3 dakikalık otomatik giriş süresini 5 dakika yapmak da çok anlamlı gelmiyor. Çünkü, bir çok oyun, bu sürede biter.
Salona girişleri eskiden sadece WEB üzerinden kontrol ediyorduk. Böylece, linki tıklanabilir gördüğünüzde giriş yapmanız mümkündü. Fakat, bazı üyelerimiz, "Hackledik sizin sistemi, bak dolu iken de giriş yapabiliyoruz" deyince, biz de o zaman sunuculara da bu kontrolu koyalım dedik. Haliyle, artık girişleri mümkün olmadı. Ama bu sefer de, salon 100'de dolu 99'da boş sayıldığı için, kapıda bekleyen herkes F5 tuşuna yüklenip WEB sunucu üzerindeki yükü katladılar. O zaman da, salon girişini histerisis eğrisi haline getirmek zorunda kaldık. 105'te dolar, 95'de boşalır. Aradaki değerlerde, doluysa dolu olarak kalır, boşsa boş olarak. Sonuçta, üyelerimizin lehine olan bir şey, yine üyelerimizden bazıları ya da bir çoğu nedeni ile bu noktaya geldi.
Nihayetinde, burası sizin için eğlence olabilir, ama bizim için de profesyonel olarak ilgilendiğimiz ticari bir site. Elbette, sizlere güzel bir ortam, eğlenceli bir ortam sunmak amaçlarımızdan bir tanesi iken, hem yapmış olduğumuz masraflarımızı çıkarmak hem de kâra geçmek de diğeri.
Not: Bir de, blogların 2009 tarihli olduğunu keşfedip bunu dile getirenler oluyor. Bir çoğu gereksiz olduğu için onaylanmadı bu yorumların. Bloglar, ana sayfada tarihe göre sıralı geldiğinden, ana sayfada bloğu ilk sırada kilitleyebilmenin bir yolu bu. Gizli saklı bir şey değil, bu nedenle her kilitlediğim bloga bu şekilde yorum yapılmasına da gerek yok.
YORUMLAR
Yarım oyunu kazanıyoruz ama puan alamıyoruz vede oyuna gırdıgımde yarım oyun oldugundan puan kaybetmıyeceksın yazıyor P olayı yazmıyor ben yarıma girdigimde vede her defasında puan alamadım 2.ci olan puanları aldı.
her sene silinirdi bu puanlar.. o kadar ugraş , tırmala bir gecede silindi ya:)))karizma gitmesydi keşke.. yine bol bol oynıyacaz karizma yapcaz ne yapalım artık...
iyiki varsın gamyun...
Yeni sistem oldukça farklı oldu
iyi niyetinizden şüphem yok yalnız sistemle bu kadar sık oynamasanız olmazmı bi karizma çıkardınız daha ona alışamadan puanları silip yepyeni bi sistem getirdiniz yeniliklere alışmaya çalışmaktan oyuna vakit kalmaz oldu nerdeyse :). hiç değilse eski karizmaları 50 olarak bıraksaydınız önceden 225 karizmam varken şimdi 23,75 blog bile yazamıyorum .bütün karizmalar yerle yefsan olduğu için muhabbetinde tadı kalmadı istediğin herkesle muhabbet edemiyosun . şimdi artık puan çok önemli hale geldi daha sert tartışmalar olacak... ama bi yenilik yapıldı uyum sağlanacak mutlaka sizden istediğim lütfen bu kadar sık değişiklik yapmayın artık işimizi iyice zorlaştırmayın........
slm
güzel hoşda benim dün puanlarım silinmiş.bilo726 rumuzlu nikim hiç oyun oynamamış gibi gösterilmiş.22016 puanı vardı.340 galıbıyete 80 malıbıoyetım vardı.yani şimdi ben hile ilemı topaldım yani bı paunları.bana bildiri bile yapılmadı.ve neden siliniyor.buraya oyun oynamaay gelıyoz .elbette puanda alıoyruz.ama bu yapılan haksız birşeydir. 30 binin üzerındekı nıkler ne oluyor.adam günde 600 700 puan yapıyor genelde.bunu oyanayarak yapmasız mümkün değil.onlara neden bişey denmiyor.bizim gibi garipler yakılıyor.lütfen bu konuya duyarlılık istiyorum ve puanlarımı geri istiyom saygılarımla.
olmaz böyle